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카테고리 AI/IT / 문화/취미 / 사회

왜 젊은 게이머들은 ‘리니지라이크’에 등을 돌릴까? MZ세대의 게임 가치관 변화

작성자 mummer · 2026-01-06
1. 도입: 게임 트렌드의 변화, 젊은 세대는 어디로 향하는가?

1. 도입: 게임 트렌드의 변화, 젊은 세대는 어디로 향하는가?

최근 게임 시장에서 흥미로운 현상이 포착되고 있습니다. 한때 PC방을 뜨겁게 달구던 ‘리니지라이크’ 게임들이 더 이상 젊은 게이머들의 마음을 사로잡지 못하고 있다는 사실이죠. 과연 무엇이 이들을 전통적인 경쟁 위주 게임에서 멀어지게 만들었을까요? 젊은 세대가 게임에서 진정으로 추구하는 가치는 무엇인지, 함께 탐구해 봅시다.

2. '성장 경쟁'보다 '경험'을 중시하는 세대

2. ‘성장 경쟁’보다 ‘경험’을 중시하는 세대

리니지라이크 게임의 핵심은 치열한 성장 경쟁과 아이템 파밍입니다. 최고의 아이템을 맞추기 위해 끊임없이 노력하고, 그 과정에서 타 유저와의 경쟁을 통해 성취감을 얻는 구조죠. 하지만 젊은 세대는 이러한 맹목적인 경쟁보다는 게임 속에서 얻을 수 있는 ‘경험’과 ‘재미’에 더 큰 가치를 둡니다. 그들에게 게임은 스트레스 해소 수단이자, 자신을 표현하고 다른 사람들과 소통하는 장이 되어야 합니다. 무한 경쟁과 과금 유도에 지친 젊은 게이머들이 등을 돌리는 것은 어쩌면 당연한 결과일지도 모릅니다.

3. '지갑'보다 '개성'을 중시하는 MZ세대의 게임 소비

3. ‘지갑’보다 ‘개성’을 중시하는 MZ세대의 게임 소비

리니지라이크 게임에서 강력한 아이템을 얻기 위해서는 상당한 시간과 노력이 필요하며, 종종 막대한 ‘과금’이 동반됩니다. 이른바 ‘확률형 아이템’이나 ‘가챠’를 통해 장비를 맞춰야 하는 시스템은 지갑이 얇은 젊은 유저들에게 큰 부담으로 다가옵니다. 설령 돈을 쓴다고 해도 이미 막대한 자본을 투입한 기존 유저, 이른바 ‘형님들’을 이기기란 사실상 불가능에 가깝죠. 젊은 세대는 게임에서 자신의 개성을 드러내고, 독특한 관계를 설정하며, 직접적인 상호작용을 통해 스토리를 만들어가는 것을 훨씬 중요하게 생각합니다. 돈으로 우위를 점하는 경쟁보다는, 자신만의 플레이를 통해 만족감을 얻고 싶어하는 것입니다.

4. 변화하는 게임 패러다임: 미래는 무엇을 원하는가?

4. 변화하는 게임 패러다임: 미래는 무엇을 원하는가?

젊은 게이머들의 이러한 변화는 단순히 ‘리니지라이크’ 게임만의 문제가 아닙니다. 이는 게임 산업 전반에 걸쳐 젊은 세대가 어떤 가치를 추구하는지 보여주는 중요한 신호입니다. 경쟁에서 오는 스트레스보다 커뮤니티와 협력, 그리고 자유로운 자기표현을 중시하는 이들의 성향은 앞으로의 게임 개발 방향에도 큰 영향을 미칠 것입니다. 이제 게임은 단순히 ‘이기고 지는’ 것을 넘어, ‘함께 즐기고’ ‘나를 표현하는’ 공간으로 진화해야 할 때입니다.

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